国内刊号:51-1196/TP
国际刊号:1001-3695
发布日期:
作者:敖山,刘梦颖,李保锟,刘志中,
单位:河南理工大学计算机科学与技术学院,河南焦作454000;
关键词:体绘制,Splatting算法,足迹表,相邻层间相似性,空体素,
基金:国家自然科学基金资助项目(61872126);全国教育科学规划教育部重点课题项目(DFA170292);河南省软科学研究计划资助项目(182400410147);;
Splatting是经典的基于物序的直接体绘制方法,运算数据量的多少制约着算法绘制图像的速度。为了进一步提升绘制速度,采用基于相邻层间相似性和空体素跳跃相结合的方法进行加速,在读取数据过程中对图片中的三维纹理数据进行筛选,并使用足迹表对筛选后的三维纹理数据进行二维投影,利用相邻层间相似性计算每一个点的灰度值,并根据灰度值将数据分类,算出对成像没有影响的空体素,跳过其绘制过程从而加速算法。实验结果显示,该算法能够在保证绘制图像质量的基础上,在一定程度上解决和改善Splatting算法数据的空间相关性和运算效率的问题。
来源:2021年第4期
《计算机应用研究》期刊编辑部