国内刊号:51-1196/TP
国际刊号:1001-3695
发布日期:
作者:徐知祥,吕泽均,张严辞,
单位:四川大学a.计算机学院;b.视觉合成图形图像技术国家重点学科实验室,成都610065;
关键词:3D高斯溅射,新视角合成,场景编辑,交互式分割,
基金:四川省重点研发资助项目(2023YFG0122);;
现有的3D高斯溅射交互式分割方法耗时较长且难以清晰分割出物体边界,无法满足数字资产生成等领域对单个目标物体进行编辑的需求。为此提出一种基于跨视角一致性的3D高斯溅射交互式分割方法,其基本思想是在2D图像中实现跨视角一致性分割,再通过3D高斯溅射对目标物体进行局部重建。具体而言,该方法在视觉外壳的基础上,利用自提示策略迭代完成跨视角一致性分割,同时引入裁剪拒绝机制来应对迭代过程中的分割失效。此外,该方法提出区域限制和后处理策略来执行遮挡场景的分割。实验结果表明,该方法不仅能清晰分割出物体边界,还实现了2~6倍的分割速度提升。这证明在场景编辑等任务中,该方法在质量和效率上具有一定优势。
来源:2025年第10期
《计算机应用研究》期刊编辑部